Splatoon 3

Artes ninja gana el Splatoween 2026 y Caballería lo pierde por las caracolas del prefestival

Artes ninja gana el Splatoween 2026 con 395 puntos. Caballería ganó las batallas formales y el combate tricolor, pero se quedó en 360: perdió las caracolas del prefestival por 0,32 puntos.

Artes ninja gana el Splatoween 2026 y Caballería lo pierde por las caracolas del prefestival
2 de noviembre de 2026
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El Splatoween 2026 es otra vez de Artes ninja. El equipo de Rayan se ha llevado el festival con 395 puntos, por delante de Caballería (360) y de Hechicería (115), y repite la victoria de 2024. Pero el titular de este festival es Caballería: ganó las batallas formales y el combate tricolor, se llevó más puntos en combate que nadie y aun así se quedó sin corona. La perdió antes de que se jugara una sola partida.

Caballería perdió el Splatoween por 0,32 puntos de caracolas

Nada más arrancar el festival, el sábado 31 de octubre a la 01:00, el juego enseña los resultados del prefestival: la tasa de caracolas que ha juntado cada equipo durante la semana de votación. No es un adelanto ni una estimación, es el resultado definitivo de esa categoría. Y ya dejaba a Caballería tocada:

  • Artes ninja: 33,86 % (90 puntos)

  • Hechicería: 33,23 % (45 puntos)

  • Caballería: 32,91 % (0 puntos)

Entre Hechicería y Caballería había 0,32 puntos porcentuales. Como el tercero de cada categoría se va a cero, esa nada valía 45 puntos. Haced la cuenta: con esos 45, Caballería habría sumado 405 y le habría ganado el festival a Artes ninja. Tantas partidas a lo largo del fin de semana, y lo decidieron las caracolas que se juntaron la semana anterior. Nos duele hasta a nosotros.

Caballería ganó lo que más puntos reparte y no le llegó

En la segunda mitad, Caballería lo hizo casi todo bien. Se llevó las batallas formales con un 34,36 % y el combate tricolor con un 34,23 %, que es la categoría que más puntos da. Sumó 300 puntos solo con esas dos, y 360 de los 420 que se reparten en combate. Artes ninja, en cambio, solo ganó las informales.

El combate tricolor se jugó en Desguace Mero y en Desfiladero Fumarola, este último en la versión dedicada a Zelda del Splatfest de Tears of the Kingdom de mayo de 2023. Nosotros lo leemos como un guiño: el remake de Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, que Nintendo anunció en junio, sale este jueves 5 de noviembre.

El problema estaba en lo que llegaba de antes. Caballería fue la última en caracolas y también en votos, con un 17,56 %, así que se fue a cero en las dos categorías del prefestival. Artes ninja sumó ahí 125 puntos, y eso fue más de lo que Caballería le sacó en combate.

Hechicería vivió el festival al revés. Ganó la votación con un 58,21 %, más de la mitad de los jugadores, y no se llevó ni un punto en combate. Sus 115 puntos salen enteros del prefestival. Es la misma historia que en 2024, cuando también arrasó en votos y perdió las tres modalidades de combate, pero esta vez con menos de la mitad de puntos. Megan cierra en último lugar, como ya le pasó con el Palacio en el Summer Nights de agosto.

El reparto por categorías quedó así:

  • Caracolas del prefestival: Artes ninja, con un 33,86 % (90 puntos)

  • Votos: Hechicería, con un 58,21 % (70 puntos)

  • Batallas informales: Artes ninja, con un 33,75 % (120 puntos)

  • Batallas formales: Caballería, con un 34,36 % (120 puntos)

  • Combate tricolor: Caballería, con un 34,23 % (180 puntos)

Caballería iba primera a mitad de festival

Con el festival a medias, Caballería mandaba. Los resultados parciales, del domingo 1 de noviembre a la 01:00, la colocaban en cabeza con un 34,00 %, por delante de Artes ninja (33,40 %) y de Hechicería (32,60 %).

En la cabina del Clan Surimi se vivió como cabía esperar. Megan, que defiende Hechicería, no se lo explicaba: «¿Cómo es que van ganando?». Angie, capitana de Caballería, lo tenía clarísimo: «Muy sencillo, ¡estamos en racha! ¡Y la vamos a mantener! ¡Seguidme!».

No la mantuvieron. En 2026, el equipo que mandaba a mitad de festival ha acabado perdiendo en cuatro de los cinco festivales: Amigos en el FrostyFest, Velocidad o Táctica en el Splatfest de Raiders, el Parque temático en el Summer Nights y ahora Caballería. Solo el SpringFest respetó el guion.

Un tramposo en Caballería al que no se podía denunciar

El festival de Caballería ha venido con polémica. Desde el sábado circulan vídeos de un jugador de su bando que lanza bombas sin parar, varias a la vez, y barre a todo el que se le pone delante. Lo peor no es eso: según quienes se lo han cruzado, cuando intentáis denunciarlo desde el juego, la consola da error y la denuncia no sale.

No fue cosa de una partida. Bajo ese vídeo se acumulan jugadores que dicen habérselo cruzado, también en batallas formales, y todos cuentan lo mismo del error al denunciar. Algunos hablan de dos tramposos y de varias cuentas.

En la madrugada del domingo empezó a circular una captura de su propio directo en YouTube con un error de red en pantalla, y medio X lo celebró como un baneo. Puede serlo, pero Nintendo no ha dicho nada y, con varias cuentas de por medio, no da para cantar victoria.

Con Caballería ganando justo las formales y el tricolor, la pregunta es inevitable: ¿cuánto pesaron las trampas? Nadie lo sabe. Ni siquiera OatmealDome, que al publicar el desglose avisó de que hubo tramposos en Caballería y reconoció que no tenía claro hasta qué punto habían influido. Nosotros creemos que unas pocas cuentas no mueven un porcentaje que se hace con cientos de miles de partidas. Lo que sí está claro es que no hubo descalificación, que alguno llegó a pedir, y que Caballería perdió de todas formas.

Resultados finales

La clasificación final quedó de la siguiente manera:

  • Equipo Artes ninja: 395 puntos

  • Equipo Caballería: 360 puntos

  • Equipo Hechicería: 115 puntos

Rayan lo celebró desde el escenario:

¡Zasss! (¡Misión completada! ¡Los ninja conseguimos la victoria!)

Hace dos años, Artes ninja ganó con 500 puntos, Hechicería quedó segunda con 250 y Caballería última con 120. Ha cambiado casi todo menos el campeón: Caballería ha pasado de farolillo rojo a quedarse a 35 puntos de la victoria. Con este, ya son cuatro de cada cinco temas repetidos en Splatoon 3 los que han devuelto al mismo ganador. Solo el Splatoween de 2025 se salió de la norma.

Recompensas

Todos los participantes reciben sus supererizos en función del nivel de aportación al equipo. Recordad pasar a recogerlos.

Los suscriptores de pago de Nintendo Switch Online que jugaron durante el festival tienen además un icono especial. Se recoge desde el 15 de noviembre de 2026 en la aplicación de Nintendo Switch Online, en el apartado de misiones y recompensas. Esta vez no llega solo: hay que ir a buscarlo.


Con el Splatoween cerrado, la Temporada Lluviosa sigue en Salmon Run: la Alianza Alevínica #15 se juega en Presa salmónida del sábado 14 de noviembre de 2026 a la 01:00 al lunes 16 de noviembre a la 01:00, hora peninsular.