Los salmónidos de Splatoon Raiders no son los mismos de Salmon Run. El Direct del 30 de junio dedicó una parte importante a desglosar su nueva jerarquía: nuevas especies exclusivas, enemigos conocidos que han vuelto con cambios significativos y una nueva categoría de jefes que funciona de forma diferente a todo lo anterior.
Tres niveles de amenaza
El Direct estableció una jerarquía explícita con tres categorías:
Salmónidos menores: los más abundantes, aparecen en hordas. Son la fuente principal de caviar rojo.
Grandes salmónidos: tamaño superior y comportamientos más agresivos. Al derrotarlos sueltan Megacaviar rojo: una sola hueva equivale a 100 de caviar rojo. También pueden dejar caer armas principales y materiales para construir artilugios y mejoras de la base flotante.
Salmónidos ultrasalíferos: la amenaza más alta del juego. No son un enemigo convencional: están recubiertos de una cantidad masiva de sal que los hace enormes y extremadamente peligrosos, con una barra de vida gigante y un daño devastador comparable al de los grandes jefes de Salmon Run.
Nuevas especies y conocidas
Durante la presentación se mostraronvarias especies en acción. Entre las nuevas exclusivas de Raiders se encuentran:
Variantes del salmoche, el salmón mas corriente de todos. Estas variantes vendrán con unas pinzas enormes para ataques de largo alcance y otros con un instrumento equivalente a un pogo, el cual les permite saltar bastante alto.
El salíneo: un salmónido rechoncho con lengua larga que estira el cuello para morder al acercarse. Sus ataquen causan muchísimo daño, mejor no acercarse demasiado a él.
El aleroide: un salmón volador. Uno de sus ataques es lanzar unas bolsas llenas de liquido que van dando vueltas, creando torbellinos. Si rompes alguna de las bolsas, esta te propulsará por el aire por unos instantes, permitiéndote derrotarlo mas fácilmente.
El chisposo: un robot bomba un tanto malrollero.
Su mecanismo es simple, se acerca a ti a gran velocidad y explota, pero si lo consigues derrotar antes de que la explosión se complete, la onda de impacto daña a los salmónidos cercanos en lugar de al mecanista.
El humoide: un salmón anguiloso que lanza bolas de humo que potencia a los salmónidos que entren a ellas.

El spinook (nombre en español sin confirmar): un salmónido volador algo regordete.
Se ha podido ver en diversos trailers, pero no tenemos información de él mas allá de que es el equivalente salmónido de los Capriccio pluvial de Side Order.
Caras conocidas con cambios de jugabilidad
Ademas de enemigos nuevos, Splatoon Raiders también trae de vuelta a los salmónidos que ya conocemos, aunque algunos han sufrido mas que solo un cambio estético:
Ferroz: sus bombas ahora pueden desviarse, revotando hasta 3 veces antes de explotar.
Drónido: su cabina esta al descubierto, ya que este ahora apenas cabe en ella. El disparo directo pasa a ser la forma base de derrotarlo al no haber armas secundarias como tal en Splatoon Raiders.
Artilleroide: estos ahora recorren el mapa en pogos, golpeando de vez en cuando el suelo con bolas de metal para crear ondas.
Salmónidos ultrasalíferos: el pináculo evolutivo de los salmónidos
El direct nos dejó con una gran sorpresa: un nuevo rango salmónido.

Estos salmones ultrasalíferos son versiones mejoradas y potenciadas de los jefes salmónidos que ya conocemos, los cuales serán jefes en distintas dungeons y, mas adelante, uno mas de las hordas de salmones en la superficie, diferenciándose por la ausencia del aura roja de la versión boss.
Los jefes salmónidos que hemos podido ver con versión ultrasalífera hasta ahora son: Chatarrónido, Raspoide, Pilónido, Ferroz, Artilleroide, Salíneo y lo que parece ser Fáucex, el cual no ha aparecido de normal en ningún trailer de Splatoon Raiders.
El papel del caviar rojo en el bucle de juego
Lo que diferencia a Raiders de Salmon Run no es solo el escenario: es la función del recurso. En Salmon Run, los huevos son el objetivo del turno. En Raiders, el caviar rojo es el combustible del explorabot: matar salmónidos carga al vehículo, y cuando alcanza el nivel necesario, puede excavar los tesoros sepultados en la zona. Cuanto mayor la jerarquía del enemigo, mayor la cantidad de caviar soltado.

El bestiario del juego, gestionado por Rayan en la base flotante, registra datos de comportamiento y consejos de combate para cada especie conforme el mecanista las va venciendo.
Ademas, parece que habrá hasta 2 entradas de información extra que podremos ir desbloqueando conforme derrotemos a los salmónidos. La primera entrada extra de los salmónidos menores se desbloqueará al derrotar 150 del mismo, mientras que la de los grandes salmones serán 200.









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