Splatoon Raiders

Splatoon Raiders vende 2,42 millones de copias en poco más de dos meses y casi seis de cada diez se quedan en Japón

El informe de Nintendo da a Splatoon Raiders 2,42 millones de copias a 30 de septiembre de 2026: 1,41 millones en Japón y 1,01 fuera. Encabeza la lista de Switch 2 del semestre, con mucho más tirón japonés que en el resto del mundo.

Splatoon Raiders vende 2,42 millones de copias en poco más de dos meses y casi seis de cada diez se quedan en Japón
6 de noviembre de 2026
65

En julio, cuando os contamos el estreno japonés de Splatoon Raiders, dejamos una cuenta pendiente: Famitsu solo mide las tiendas físicas de Japón, así que la cifra mundial tocaba esperarla al informe de Nintendo. Ya está aquí, y son 2,42 millones de copias a 30 de septiembre de 2026, poco más de dos meses después de salir. Si nos leéis desde España, formáis parte del trozo pequeño de ese pastel.

Raiders encabeza la lista de juegos de Nintendo para Switch 2 del semestre

Según los resultados de Nintendo, de abril a septiembre ningún juego propio de Switch 2 de su lista sumó más. Mario Kart World añadió 1,78 millones en esos seis meses, aunque acumula 16,48. En el total de la consola, Raiders ya es quinto, por detrás de ese Mario Kart, Donkey Kong Bananza, Leyendas Pokémon: Z-A y Pokémon Pokopia.

Para situarlo, Splatoon 2 salió el 21 de julio de 2017, casi el mismo calendario, y a 30 de septiembre llevaba 3,61 millones. Raiders se queda en dos tercios de eso sin multijugador competitivo ni Salmon Run. Se agradece, porque no estaba nada claro que un spin-off de aventura aguantara tan bien la comparación.

Un matiz: «vendidas» aquí significa lo que Nintendo ha colocado en tiendas y distribuidores, más lo que vende directamente, descargas incluidas. No son exactamente las copias que ya están en manos de jugadores.

Japón se lleva casi seis de cada diez copias de Raiders

Nintendo separa Japón del resto del mundo, y ahí está lo interesante:

Juego

Salida (2026)

Total

Japón

Fuera de Japón

Splatoon Raiders

23 de julio

2,42 M

1,41 M

1,01 M

Rhythm Paradise Groove (Switch)

2 de julio

2,89 M

2,13 M

0,77 M

Fire Emblem: Fortune's Weave

17 de septiembre

1,34 M

0,42 M

0,92 M

Star Fox

25 de junio

1,17 M

0,20 M

0,97 M

Mirad la última columna. Fuera de Japón, Raiders va casi empatado con Star Fox, y Fire Emblem se le queda a un paso con solo dos semanas a la venta. Duele un poco. Nintendo no separa Europa, así que no podemos deciros cuántas han caído por aquí.

Con las consolas se ve todavía mejor. En Japón hay una copia de Raiders por cada cinco Switch 2 vendidas; fuera, una por cada diecinueve. Y no es solo cosa de Raiders: a Rhythm Paradise Groove le pasa lo mismo, con tres de cada cuatro copias en casa.

Ese 1,41 lleva truco, eso sí. Incluye las descargas y el pack japonés de Switch 2 con el juego en digital, del que no hay cifra. Famitsu contaba unas 671.000 copias físicas hasta el 27 de septiembre, así que más de la mitad del total japonés no pasa por esa caja, o sigue en las tiendas.

Y aquí toca recoger cable. En julio cerramos diciendo que el estreno era «una noticia enorme para la saga», con Japón como único dato sobre la mesa. Lo sigue siendo allí. Fuera, el juego ha ido bien, sin más.

Marvel's Wolverine iguala a Raiders con 2,4 millones, pero Sony y Nintendo no cuentan igual

Sony publicó sus cuentas el mismo 5 de noviembre, con Marvel's Wolverine en 2,4 millones. La tentación de ponerlos frente a frente es grande, pero Sony da copias vendidas a compradores a 4 de noviembre, 50 días después de salir, y Nintendo da copias colocadas a 30 de septiembre.

Lo justo es quedarse con la escala: PS5 suma 97,9 millones de consolas y Switch 2, 26,35 millones. Con poco más de la cuarta parte de parque, nuestro spin-off se mueve en cifras parecidas a las de una superproducción de Marvel.


Switch 2 sumó 2,67 millones de julio a septiembre. Nintendo mantiene su previsión de 16,5 millones para el ejercicio y lleva 6,49, así que necesita unos 10 millones más antes del 31 de marzo de 2027. Switch llega a 157,2 millones, a 2,8 de los 160 que se suelen atribuir a PS2, aunque con su propia previsión se quedaría en unos 157,9 al cierre del ejercicio.

El próximo informe ya incluirá la Navidad, y con ella sabremos si Raiders sigue vendiendo fuera de Japón.