Splatoon Raiders

Boletín de las Islas Espiralita: nuevos salmónidos, la Arremetacha y el sistema de módulos

Nintendo desvela los primeros detalles de Raiders: los salmónidos de las Islas Espiralita son más feroces, el salineño es la primera nueva especie, y los artilugios como la Arremetacha se personalizan con módulos.

Boletín de las Islas Espiralita: nuevos salmónidos, la Arremetacha y el sistema de módulos
|23 de abril de 2026|
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Nintendo está desgranando Splatoon Raiders en pequeñas dosis diarias, y los dos primeros días de revelaciones han dejado un buen puñado de detalles sobre dos pilares del juego: los enemigos que habitan las Islas Espiralita y las herramientas que la mecanista tendrá para hacerles frente.

Los salmónidos de las Islas Espiralita

Los salmónidos de Raiders no son los de Salmon Run. Nintendo confirmó que los que pueblan las Islas Espiralita presentan un tono rojizo más intenso y una actitud considerablemente más amenazante, y que hay variantes completamente inéditas que no aparecen en ninguna otra región de la saga. Nintendo España lo resumió con una sola frase: «también parecen un poquitín más feroces».

La primera nueva especie con nombre propio es el salineño. Es rechoncho, tiene una lengua larga característica y la costumbre de estirar el cuello para lamer o morder de forma instintiva. Cuando cae, suelta huevos de caviar de gran tamaño, bastante más generosos que los de los salmónidos comunes, lo que lo convierte en un objetivo prioritario para cargar la barra de ataque especial del Clan Surimi.

Artilugios: tres formas de combatir

Los artilugios son las herramientas de combate especiales que la mecanista equipa junto a su arma principal. No todos funcionan igual: los hay que ejecutan ataques relámpago, los hay que se colocan en un punto fijo y actúan solos, y los hay que siguen a la mecanista a todas partes. Esa variedad hace que la elección de artilugio cambie por completo cómo se afronta cada incursión.

El artilugio presentado en detalle es el arremetacha. La mecánica es directa: la mecanista pega un acelerón y encadena un barrido de área con una hoja de tinta. Su baza principal es la capacidad de pulverizar la armadura de los salmónidos, especialmente útil contra las variantes más acorazadas de las islas.

Módulos: personalización sin límites

Los artilugios se pueden personalizar con módulos que los salmónidos sueltan ocasionalmente. Cada módulo ajusta algo concreto: ampliar el área de ataque, añadir nuevas acciones o aumentar el daño bajo determinadas condiciones. Cada artilugio tiene un límite de ranuras, así que elegir bien qué módulos equipar es parte esencial de preparar la incursión.


Nintendo Raiders llega el 23 de julio y las revelaciones diarias no han hecho más que empezar.